Mass Effect 1.0

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http://www.masseffect2.us/ - 質量效應遊戲回顧。由 BioWare 為 Xbox 360 和微軟 Windows 開發,品質效應是一種動作角色扮演遊戲。Xbox 360 版於 2007 年 11 月在全球發佈。PC版由電子藝術出版,於2008年5月28日發行。質量效應的玩家扮演一個精英人類士兵的角色,名叫謝潑德指揮官,在2183年探索銀河號星際飛船,SSV諾曼底號。雖然沒有必要瞭解主要情節線,情節,BioWare計劃在網上發佈偶發內容,以填寫每場比賽之間的故事,除了兩個續集來完成三部曲。其中第一個可下載內容包於 2008 年 3 月 10 日發布,用於 Xbox 360,2008 年 7 月 29 日為 PC 發布。在遊戲宇宙中,物理現象稱為質量效應,新發現的人類是一個具有與其他物理力,如重力和電磁力的屬性。在現實生活中,這是物理學家們所稱為"暗能量",作為宇宙加速膨脹的解釋,這一概念與以前的觀點相矛盾,即宇宙的膨脹應該從重力中減速。像現實生活中的生物(如電鰻和鯊魚)一樣,它們能以奇怪的方式感知和操縱電磁學,一些生物已經進化到感知和操縱質量效應。哈德森解釋道,經過訓練的對質量效應(Biotics)的操縱是人類通過假肢獲得的能力。主題,探索主題,如太空殖民化,不容忍,私刑和人工智慧,質量效應的故事燈在太空歌劇流派。《質量效應》的故事與弗雷德·薩伯哈根的伯塞克小說和戰星卡拉狄加以及弗雷德里克·波爾的《網關》小說相比,都與人與機器元素有共同之處。項目總監在生物製品,凱西哈德森指出,影響遊戲包括外星人。

版本歷史記錄

  • 版本 1.0 發佈於 2010-01-12

軟體細節