遊戲支援多點觸控。有些手機有硬體問題, 我不能修復我的遊戲。您仍然可以嘗試在標題螢幕上的 HUD 選項中移動控制項,以改善控制項。感謝。
StillAlive Droid (演示) 是一個 2D 拼圖板前靈感來自門戶, 所以相同的機制被發現.
它是使用偉大的LibGDX製作的。
你必須抓住給定水準的所有蛋糕才能到達出口。 為此,您獲得一個門戶槍,允許您在牆上啟動門戶,以便能夠傳送自己到其他地方。螢幕上的簡單觸摸將啟動藍色門戶,而較長的觸摸功能將啟動紅色門戶。然後,您只需輸入一個門戶才能進入另一個門戶。
在您的旅行中,你會發現各種元素,如開關,等離子球,酸池,致命的炮塔...
每個遊戲級別都包含要擊敗的高點。其中包括我個人製作的"作者時代」。擊敗他們被認為是最好的!
演示版本讓您有可能嘗試在第一世界 14 個級別。 完整版包含更多的元素和48個級別,現在,但很多更新計劃!
遊戲在摩托羅拉防禦(854x480解析度)和三星Galaxy S(800x480解析度)上進行了測試,沒有已知的問題。 Htc Desire 使用者可能會觀察到多點觸控支援中的問題。
遊戲的原生解析度:800x480。黑條可能會出現在螢幕上,以尊重比率。
版本歷史記錄
- 版本 1.1.1 發佈於 2011-05-08
1.1.1,- 修復了由於聲音錯誤導致的新崩潰,-更大的d-pad,1.1.0,-12個新級別(完整版),-新控件(左側的d-pad,右側的跳躍按鈕),-移動按鈕的可能性(請參閱主功能表上的HUD選項),-修復了某些門戶的物理錯誤,-修復了由於聲音錯誤導致的一些崩潰,-減少電池消耗 - 版本 1.0.5 發佈於 2011-04-02
若干修復和更新