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Linux/Unix/Win32 的 2D/3D 場景圖渲染引擎分層在 OpenGL 上。支援立體視覺、體積渲染、2D/3D 紋理貼圖、拾取、LOD 和視圖相關操作、跨平臺文本、恆定速率渲染和基於圖像的數據。
Linux/Unix/Win32 的 2D/3D 場景圖渲染引擎分層在 OpenGL 上。支援立體視覺、體積渲染、2D/3D 紋理貼圖、拾取、LOD 和視圖相關操作、跨平臺文本、恆定速率渲染和基於圖像的數據。