開發者 SYCODE

  • STL Import for IntelliCAD 免費試用

    英特爾應用的 STL 匯入是用於 IntelliCAD 支援應用程式的立體光刻 STL 檔導入外掛程式。此外掛程式使 IntelliCAD 支援的應用程式能夠從 ASCII 和二進位 STL 檔案匯入幾何資料。STL 檔案格式是快速原型產業的標準資料傳輸格式,是與立體光刻機互動所需的格式。立體光刻檔包含由 3 面面的實體。英特爾的 STL 匯入將這些分面轉換為單個多邊形網格實體,並將其添加到活動圖形中。英特爾應用鏈的 STL 匯入非常

  • 3DS Import for Solid Edge 免費試用

    3DS 導入實體邊緣是一個 3D 工作室 (.3ds) 文件導入外接程式,用於實體邊緣。此外掛程式使 Solid Edge 能夠從 3DS 檔導入幾何數據。3DS"實體邊緣"導入讀取存儲在 3DS 檔中的多邊形網格數據,並導入到"實心邊緣"中。3DS 檔中的多邊形網格由一組三角形面組成。3DS"實體邊"導入為每個三角形面創建修剪的平面曲面,並將它們編織在一起以創建實體。如果多邊形網格關閉(即它不包含邊界邊),則3DS導入「實體邊」將創建閉合

  • NC Import for SolidWorks 免費試用

    SolidWorks 的 NC 匯入是 SolidWorks 的數位控制 NC 程式 (.nc) 檔案匯入外接程式。此外接程式使 SolidWorks 能夠從 NC 程式文件導入工具路徑數據。全球數控機床使用數位控制 (.nc, .ncc 或 .cnc) 檔將程式設計指令轉換為工具行動。NC 程式由一系列包含參數數據的代碼組成,以精確描述刀具路徑。SolidWorks 的 NC 匯入讀取 NC 程式檔並重新建立工具路徑。NC 檔中程式設計的

  • STL Export for IntelliCAD 免費試用

    用於 IntelliCAD 的 STL 匯出是用於 IntelliCAD 支援應用程式的立體光刻 STL 檔匯出外掛程式。此外掛程式使 IntelliCAD 支援的應用程式能夠將幾何資料匯出到 ASCII 和二進位*STL 檔。STL 檔案格式是快速原型產業的標準資料傳輸格式,是與立體光刻機互動所需的格式。立體光刻檔包含由 3 面面的實體。英特爾的 STL 匯出將這些面轉換為單個多邊形網格實體,並將其添加到活動圖形中。英特爾匯出為 I

  • 3DM Export for Solid Edge 免費試用

    3DM 匯出為實心邊緣是犀牛 (.3dm) 檔案匯出外接程式為實心邊緣。此外接程式使 Solid Edge 能夠將 3D 實體和曲面數據從 Solid Edge 零件或裝配體文件匯出到 3DM 檔中的 3D 多邊形網格。3DM 「實體邊」匯出將實體在「實心邊緣」文件中細分為一組三角形網格。然後,這些網格作為網格物件匯出到 3DM 檔。然後,3DM 檔可以導入到各種 CAD 應用程式中。3DM 匯出固體邊緣是非常容易使用的。安裝後,它會

  • NC Import for IntelliCAD 免費試用

    英特爾卡的 NC 匯入是用於 IntelliCAD 支援的應用程式的數位控制 NC 程式檔案導入外掛程式。此外掛程式使 IntelliCAD 支援的應用程式能夠從 NC 程式文件導入幾何數據。全球數控機床使用數位控制檔 (.nc,.ncc 或 .cnc) 將程式設計指令轉換為工具行動。NC 程式由一系列包含參數數據的代碼組成,以精確描述刀具路徑。NC 導入用於 IntelliCAD 讀取 NC 程式檔,並在 3D 中重新建立刀具路徑。英特爾

  • Mesh Booleans for AutoCAD 免費試用

    AutoCAD 的網格堡是 AutoCAD 的網格布林建模外掛程式。AutoCAD 的網格堡使 AutoCAD 能夠在多邊形網格、多邊形網格和 3D 實體之間執行布爾操作,或全部組合。實體物件的幾何體可以在 AutoCAD 中描述為 3D 實體、多邊形網格或多邊形網格實體。但是,AutoCAD 的實體建模命令(聯合、減法和相交)僅適用於 3D 實體。AutoCAD 不提供任何命令來對多邊形網格和多邊形網格執行布爾操作。AutoCAD 的網格

  • OBJ Export for IntelliCAD 免費試用

    用於 IntelliCAD 的 OBJ 匯出是用於 IntelliCAD 支援應用程式的別名波浪前 OBJ 檔匯出外掛程式。此外,此外外掛程式讓 IntelliCAD 支援的應用程式能夠將幾何資料匯出到 OBJ 檔案。Alias 是電影、視頻、遊戲、互動媒體、工業設計、汽車行業和可視化市場 2D/3D 圖形技術的領先創新者。他們的OBJ ASCII檔案格式被全世界廣泛接受,用於在CAD應用程式之間交換數據。OBJ 檔包含由 3 或 4 個模

  • OBJ Import for IntelliCAD 免費試用

    用於 IntelliCAD 的 OBJ 匯入是用於 IntelliCAD 支援的應用程式的別名波浪前 OBJ 檔導入外掛程式。此外掛程式使 IntelliCAD 支援的應用程式能夠從 OBJ 文件導入幾何資料。Alias 是電影、視頻、遊戲、互動媒體、工業設計、汽車行業和可視化市場 2D/3D 圖形技術的領先創新者。他們的OBJ ASCII檔案格式被全世界廣泛接受,用於在CAD應用程式之間交換數據。OBJ 檔包含由 3 或 4 個模組組的物

  • PLT Import for SolidWorks 免費試用

    SolidWorks 的 PLT 匯入是 SolidWorks 的 HPGL 圖 (.plt) 檔案匯入外接程式。此外接程式使 SolidWorks 能夠從 PLT 檔案導入幾何數據。PLT 匯入 SolidWorks 讀取儲存的 PLT 檔案的筆移動資料,並匯入 SolidWorks。HPGL PLT 檔案由一組與 HPGL 繪圖器的筆移動相關的指令組成。PLT SolidWorks 匯入讀取這些筆行動指令,並在 SolidWorks 文

  • OBJ Export for Solid Edge 免費試用

    ObJ 匯出為實心邊緣是一個波前 (.obj) 檔匯出外接程式,用於實心邊緣。此外接程式使 Solid Edge 能夠將 3D 實體和曲面數據從 Solid Edge 零件或裝配體文件匯出到 OBJ 檔中的 3D 多邊形格格。OBJ 匯出"實體邊"將實體在"實心邊緣"文檔中細分為一組三角形網格。然後,這些網格作為網格物件匯出到 OBJ 檔。然後,OBJ 檔可以導入到各種 CAD 應用程式中。OBJ 匯出固體邊緣是非常容易使用的。安裝後

  • PIX Import for SolidWorks 免費試用

    SolidWorks 的 PIX 匯入是 SolidWorks 的 Dr. Picza (.pix) 檔案匯入外接程式。此外接程式使 SolidWorks 能夠從 PIX 檔案導入幾何數據。SolidWorks 的 PIX 匯入讀取儲存在 PIX 檔中的表面和多邊形網格資料,並匯入 SolidWorks。如果 PIX 檔包含曲面 PIX 匯入 SolidWorks 的掃描,則創建描述掃描曲面的單個修剪曲面。此曲面可以通過賦予其厚度將其轉換為

  • 3DM Import for AutoCAD 免費試用

    AutoCAD 的 3DM 匯入是 AutoCAD 的犀牛 3DM 檔匯入外掛程式。此外掛程式使 AutoCAD 能夠從 3DM 文件匯入幾何數據。3DM 自動匯入提供 3DM 幾何體的無縫轉換為 AutoCAD 的 DWG 幾何體。在整個轉換中,層、塊、塊實例或插入、尺寸等的完整性保持不變。可選地,在導入過程中,多曲線、網格和塊可以分解為更簡單的物件。AutoCAD 的 3DM 匯入非常容易使用,因為它向 AutoCAD 添加了一個

  • MeshCAD for Rhino 免費試用

    犀牛的 MeshCAD 是犀牛的網格編輯和建模外掛程式。在Sesb,以Sesb,網狀CAD Rhino採用強大的演算法來創建和修改網格。犀牛的 MeshCAD 向犀牛添加多個命令。可以使用附加到主犀牛功能表的 MeshCAD 功能表輕鬆地從 Rhino 調用這些命令。犀牛的 MeshCAD 功能大致可分為:網格創建:Rhino 的網格 CAD 可以從一組無組織點創建網格。這些點可以描述頂部表面(如地理測量中的點數據),也可以描述閉合物

  • STL Import for SolidWorks 免費試用

    SolidWorks 的 STL 匯入是 SolidWorks 的立體光刻 (.stl) 檔匯入外接程式。此外接程式使 SolidWorks 能夠從 ASCII 和二進位碼 STL 檔導入幾何資料。SolidWorks 的 STL 匯入讀取儲存在 STL 檔中的多邊形網格資料,並匯入 SolidWorks。STL 檔中的多邊形網格由一組三角形面組成。SolidWorks 的 STL 匯入為每個三角形創建修剪的平面曲面,並將它們編織在一起以創

  • 3DS Export for Solid Edge 免費試用

    3DS 匯出為實心邊緣是一個 3D 工作室 (.3ds) 文件匯出外接程式為固體邊緣。此外接程式使 Solid Edge 能夠將 3D 實體和曲面數據從 Solid Edge 零件或裝配體文件匯出到 3DS 檔中的 3D 多邊形格格。3DS 「實體邊匯出」將實體在「實心邊緣」文件中細分為一組三角形網格。然後,這些網格作為網格物件匯出到 3DS 檔。然後,3DS 檔可以導入到各種 CAD 應用程式中。3DS 匯出固體邊緣是非常容易使用的

  • TerrainCAD 免費試用

    TerrainCAD 是一個地形生成、編輯和建模軟體。TerrainCAD 由TerrainLib提供支援,採用極快、健壯的演算法,可快速創建和修改地形網格。TerrainCAD 的功能大致可分為 (1) 地形生成、(2) 地形編輯和 (3) 地形建模地形生成:TerrainCAD 從一組無組織測量點、斷線和等高線創建地形網格。地形網格創建為 Delaunay 三角剖分,這被視為從無組織點數據創建地形網格的最佳方法。TerrainCAD 還

  • STL Import for Solid Edge 免費試用

    實體邊緣的 STL 匯入是實體光刻 (.stl) 檔導入外接程式,用於實心邊緣。此外掛程式使 Solid Edge 能夠從 ASCII 和二進位*STL 檔導入幾何資料。STL 匯入"實體邊"讀取存儲在 STL 檔中的多邊形網格數據,並導入到"實心邊緣"中。STL 檔中的多邊形網格由一組三角形面組成。STL 匯入實體邊緣為每個三角形/四邊形創建修剪的平面曲面,並將它們編織在一起以創建實體。如果多邊形網格關閉(即它不包含邊界邊),則「實體邊緣

  • 3DM Import for Solid Edge 免費試用

    3DM 匯入實體邊緣是「實體邊緣」.3dm(.3dm)文件導入外接程式。此外掛程式使 Solid Edge 能夠從 3DM 檔案匯入幾何資料。3DM"實體邊緣匯入"讀取存儲在 3DM 檔中的多邊形網格數據,並匯入到"實心邊緣"中。3DM 檔中的多邊形網格由一組三角形和/或四面組成。3DM"實體邊緣"導入為每個三角形/四邊形創建修剪的平面曲面,並將它們編織在一起以創建實體。如果多邊形網格關閉(即它不包含邊界邊),則3DM「實體邊緣導入」將創建

  • Points Import for SolidWorks 免費試用

    SolidWorks 的點匯入是 SolidWorks 的點檔匯入外接程式。此外接程式使 SolidWorks 能夠從文字點檔匯入點座標資料。SolidWorks 的點匯入讀取儲存在點檔案中的座標資料,並匯入到 SolidWorks 中。點檔本質上是一個文本檔,其中包含每行上一個點的 x、y 和 z 座標數據。SolidWorks 的點導入讀取此座標資料,並為 SolidWorks 文件中的每個點創建點物件。這些點可以作為 SolidWor

  • Mesh To Solid for AutoCAD 免費試用

    自動卡的「網格到實體」是 AutoCAD 的多邊形網格到 3D 實體轉換外掛程式。此外掛程式使 AutoCAD 能夠將網格轉換為實體。自動 CAD 的網格到實體添加了多個命令以及包含這些命令的功能表。網格通常用於描述封閉的實體或開放曲面物件。但是,一般實體建模軟體沒有操作或修改網格物件的方法。實體建模操作(如布爾操作(加、減、相交)、拉伸、偏移、圓角、倒角、肋、拔模、殼體、空心等,僅可與實體或曲面對象進行。此外,無法將網格轉換為實體,以便對

  • OBJ Import for Solid Edge 免費試用

    ObJ 匯入實體邊緣是「實體邊緣」的波前 (.obj) 檔案匯入外接程式。此外掛程式使 Solid Edge 能夠從 OBJ 檔案匯入幾何資料。OBJ 匯入"實體邊"讀取存儲在 OBJ 檔中的多邊形網格數據,並匯入到"實心邊緣"中。OBJ 檔案中的多邊形網格由一組三角形和/或四面組成。OBJ"實體邊緣"導入為每個三角形/四邊形創建修剪的平面曲面,並將它們編織在一起以創建實體。如果多邊形網格關閉(即它不包含邊界邊),則OBJ"實體邊緣導入"將

  • DXF Export for SolidWorks 免費試用

    用於 SolidWorks 的 DXF 匯出是 SolidWorks 的 AutoCAD DXF 檔匯出外接程式。此外接程式使 SolidWorks 能夠將 SolidWorks 零件和裝配體文件中的 3D 實體和曲面資料匯出到 AutoCAD DXF 檔中的 3D 多面網格。DXF "用於 SolidWorks 的匯出"將 SolidWorks 零件或裝配體文件中的實體細分為單獨的三角形網格。然後,這些網格作為 3D 多面網格物件匯出到

  • 3DS Export for SolidWorks 免費試用

    SolidWorks 的 3DS 匯出是 SolidWorks 的 3D Studio 3DS 檔匯出外接程式。此外接程式使 SolidWorks 能夠將 SolidWorks 零件和裝配體文件的 3D 實體和曲面數據匯出到 3DS 檔中的網格中。3DS "用於 SolidWorks 的匯出"將 SolidWorks 零件或裝配體文件中的實體細分為單獨的三角形網格。然後,這些網格作為網格物件匯出到 3DS 檔。可以通過調整 SolidWor

  • 3DS Import for SolidWorks 免費試用

    SolidWorks 的 3DS 導入是 SolidWorks 的 3D 工作室 (.3ds) 檔案導入外接程式。此外接程式使 SolidWorks 能夠從 3DS 檔導入幾何數據。3DS SolidWorks 匯入讀取儲存在 3DS 檔中的多邊形網格數據,並導入 SolidWorks。3DS 檔中的多邊形網格由一組三角形面組成。3DS "SolidWorks"導入為每個三角形創建修剪的平面曲面,並將它們編織在一起以創建實體。如果多邊形網格

  • PLT Export for SolidWorks 免費試用

    SolidWorks 的 PLT 匯出是用於 SolidWorks 的 HPGL 圖 PLT 檔案匯出外接程式。此外接程式使 SolidWorks 能夠將幾何資料從 SolidWorks 繪圖文件匯出到 HPGL PLT 檔案。SolidWorks 的 PLT 匯出從 SolidWorks 繪圖文件讀取曲線資料,並將其轉換為 HPGL 繪圖檔中的相應筆移動。用於 SolidWorks 的 PLT 匯出非常容易使用。安裝後,它會自動載入

  • Mesh To Solid 免費試用

    "網格到實體"是一種將網格轉換為實體的軟體。網格是由描述三角形或四邊形面的邊連接的一組頂點。這些面描述網格描述的對象的形狀。網格通常用於描述封閉的實體或開放曲面物件。但是,一般實體建模軟體沒有操作或修改網格物件的方法。實體建模操作(如布爾操作(加、減、相交)、拉伸、偏移、圓角、倒角、肋、拔模、殼體、空心等,僅可與實體或曲面對象進行。此外,無法將網格轉換為實體,以便對網格執行實體建模操作。網格到實體通過使您將網格轉換為實體的能力解決了此問題。

  • Points Import for IntelliCAD 免費試用

    InliCAD 的點匯入是用於 IntelliCAD 支援的應用程式的點文字檔匯入外掛程式。此外,此外外掛程式讓 IntelliCAD 支援的應用程式能夠從文字檔案匯入點資料。點數據通常以 x、y 和 z 座標系列形式儲存在純文字檔中,用逗號、空格、製表符、分號或自訂分隔符分隔。這些文本檔還可能包含有關點的其他資訊,如點數和點描述。此外,調查中的點可以存儲為北、東、高程格式。InliCAD 的點匯入從文字檔中提取點資訊,並在活動圖形中創建點

  • PLT Import for AutoCAD 免費試用

    自動 CAD 的 PLT 匯入是用於自動 CAD 的 HPGL 圖 (.plt) 檔案匯入外掛程式。此外掛程式使 AutoCAD 能夠從 ASCII 和二進位 PLT 檔案導入幾何資料。用於 AutoCAD 的 PLT 匯入讀取儲存的 PLT 檔案並匯入 AutoCAD 的筆行動資料。HPGL PLT 檔案由一組與 HPGL 繪圖器的筆移動相關的指令組成。用於 AutoCAD 的 PLT 匯入讀取這些筆行動指令,並在活動 AutoCAD 圖

  • 3DM Import for SolidWorks 免費試用

    SolidWorks 的 3DM 匯入是 SolidWorks 的.3dm(.3dm)檔案匯入外接程式。此外接程式使 SolidWorks 能夠從 3DM 檔匯入幾何數據。3DM SolidWorks 匯入讀取儲存在 3DM 檔中的多邊形網格和曲線數據,並導入 SolidWorks。3DM 檔中的多邊形網格由一組三角形/四邊形組成。3DM SolidWorks 匯入為每個三角形/四邊形創建修剪的平面曲面,並將它們編織在一起以創建實體。如果多

  • DXF Export for Solid Edge 免費試用

    用於實體邊緣的 DXF 匯出是用於實體邊緣的 AutoCAD DXF 檔匯出外接程式。此外接程式使 Solid Edge 能夠將 3D 實體和曲面數據從 Solid Edge 零件或裝配體文件匯出到 AutoCAD DXF 檔中的 3D 多面網格。DXF"實體邊匯出"將實體邊緣零件或裝配體文檔中的實體細分為單獨的三角形網格。然後,這些網格作為 3D 多面網格物件匯出到 ASCII DXF 檔。然後,DXF 檔可以導入到各種 CAD 應用程式