開發者 Suneetha Marthala

  • Ashta Chamma (Ludo) 免費

    在阿什塔查馬遊戲;代幣的移動由擲骰子控制。只有當骰子結果為 1 時,令牌才進入板。代幣在外方塊中逆時針移動,在內部方塊中順時針移動,最後降落在家庭方塊。如果玩家的代幣落在被對手的代幣佔據的廣場上,則對手的代幣將被殺死,玩家獲得額外的回合遊戲。被殺死的令牌返回到其起始方塊,必須再次迴圈。但是,當令牌位於安全或交叉標記的正方形中時,無法進行殺戮。當骰子結果為1或6時,玩家獲得額外的回合播放。當令牌到達其起始正方形左側的外方形時;當令牌到達其起始正