開發者 sbengine.sf.net
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一個簡單的圖形引擎,旨在簡化簡單的3D遊戲的發展。它的基本實現基於託管 DirectX,但我們計劃將其域擴展到主直接X API 和 OpenGL。當前以 C# 編寫,但我們可能會更改為 C++ 。
一個簡單的圖形引擎,旨在簡化簡單的3D遊戲的發展。它的基本實現基於託管 DirectX,但我們計劃將其域擴展到主直接X API 和 OpenGL。當前以 C# 編寫,但我們可能會更改為 C++ 。