開發者 next-dimension-imaging
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Mesh Compiler 免費試用
格格編譯器編譯和優化 3D 模型,以編寫受控制的活動內容檔的腳本。模型圖層被分隔成未連接的零件,以保存在自己的局部座標系中。集成的網格識別系統分析所有零件的幾何性質,並確定更緊湊的形狀來描述物件幾何。使用原始幾何定義而不是面和座標定義清單時,原始物件和其他系統物件網格變得更加緊湊。連續地將幾何映射到合適的 VRML 節點。最後,通過將所有零件放置在原始位置,以原始方向和大小進行組裝。自動索引 (TM) 和增量索引會導致檔大小進一步減小。由於每