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  • Battle for Moscow 免費

    1941年,德國試圖佔領莫斯科,但沒有成功,隨後俄羅斯的反攻使德國沒有機會結束那一年的東部戰爭。為了取勝,德國人必須向俄羅斯首都努力前進,抓住它,確保他們取得偉大的勝利,另一方面,俄羅斯必須讓莫斯科遠離德國的觸手可及,並在冬季結束之前將軸線部隊開回起點。莫斯科之戰是一場基於回合的戰爭遊戲。它使用經典的規則,如十六進位運動,ZOC的,戰鬥賠率,供應,多步單位,增援,更換,鐵路運動,可變/歷史天氣等。它在 16x10 十六進位的地圖上播放,平均

  • 1942 Campaign for Malaya 免費試用

    1942年:馬來亞戰役再現了日本在1942年初征服馬來亞,在新加坡的秋天圓滿結束。1942年:馬來亞戰役是一場基於回合的戰爭遊戲。它使用經典的規則,如十六進位,ZOC的,戰鬥賠率,供應,多步單位,增援,空中支援,海軍運動,兩棲攻擊,戰爭迷霧,鐵路運動等。它在 22x28 十六進位的地圖上播放,平均 40 個單位。有一個完整的市場活動場景,最多持續 21 圈。一個球員將控制日本軍隊,另一個扮演盟軍(英國,澳大利亞,印度和馬來軍隊)。{@

  • 1941 Operation Typhoon 免費試用

    這場戰爭遊戲再現了德國在1941年後期攻佔莫斯科的未遂企圖,隨後是俄羅斯的反攻,使德國沒有機會結束那一年的東部戰爭。為了取勝,德國人必須向俄羅斯首都努力前進,抓住它,確保他們取得偉大的勝利,另一方面,俄羅斯必須讓莫斯科遠離德國的觸手可及,並在冬季結束之前將軸線部隊開回起點。颱風行動是一個基於轉彎的戰爭遊戲。它使用經典的規則,如十六進位運動,ZOC的,戰鬥賠率,供應,多步單位,增援,更換,鐵路運動,可變/歷史天氣等。它在 16x10 十六進位

  • 1945 Operation Konrad 免費試用

    1945年:康拉德行動再現了德國在1945年初試圖解除俄羅斯對匈牙利首都布達佩斯的圍困。1945年:康拉德行動是一個回合為基礎的戰爭遊戲。它使用經典的規則,如十六進位,ZOC的,戰鬥賠率,供應,多步單位,更換,增援,橋樑破壞/修復,炮擊,特別支援單位,開發階段等。它在 60x30 十六進位的地圖上播放,平均 100 個單位。有一個完整的市場活動場景,最多持續 14 圈。一個球員將控制軸心軍(德國和匈牙利部隊),另一個扮演盟軍(蘇聯和魯馬尼亞