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    蛇和梯子遊戲起源於印度,在美國,它被稱為丘特和梯子。它在具有編號、網格方塊的遊戲板上的兩個或多個玩家之間播放。棋盤上畫著一些"梯子"和"蛇",每個都連接著兩個特定的棋盤方塊。遊戲的對象是導航一個人的遊戲片,根據模具卷,從開始到結束,説明或阻礙梯子和蛇分別。遊戲是一個簡單的比賽基於純粹的運氣,是受歡迎的幼兒。歷史版本根在道德課程中,一個球員在棋盤上的進步代表了因美德(梯子)和惡習(蛇)而變得複雜的生活旅程。米爾頓·布蘭得利出版了一本具有不同