開發者 Compressionplus3d

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    好了,我們已經提到管,非常適合走廊和升降機,我們知道,我們可以鑲嵌管或任何其他對象,選擇頂點,然後選擇細分功能。我們可以選擇 和 物件中的頂點,然後將物件分成兩個,然後可以 uv 映射新剖面並將材質添加到新物件。當我們劃分和物件時,我們創建一個新的網格物件。我們可以分割和物件多次我們想要,然後保存網格到層次結構或壓縮對象到單個網格物件。我們可以通過選擇頂點子集來編輯 和 物件的表面,然後將各種進程應用於選定的頂點(或者如果我們應用效果,可以選擇"