按右件處理Kanzi解決方案的3D應用程式範例。
此示例演示了哪些 3D 圖形和行為可以合併到 Android 應用程式中。Kanzi Studio 可以快速修改設計,應用程式使用 Kanzi 引擎執行這些複雜的 UI 設計。
本演示演示如何使用物理引擎作為用戶介面的一部分。物理引擎顯示 UI 元素在與其他元素發生衝突時的行為方式,以及人工輸入如何更改 UI 元素的行為。在本次演示中,演示了四個不同的案例:碰撞、堆積、保齡球和重力。
物理演示在 Android 2.1 或更高版本上運行。OpenGL ES 2.0 是必需的!
版本歷史記錄
- 版本 1.0 發佈於 2010-12-23
若干修復和更新 - 版本 1.0 發佈於 2010-12-23
演示版本 1.0