OpenGL ES 3.0 Ocean Water 1.4

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只適用於支援 OpenGL ES 3.0 !!!!

OpenGL ES30 水/海洋類比。一個小場景與天空盒和水類比它自己與動態光。 著色器具有動態計算的波和它的顏色和光,也有天盒反射。

頂點著色器: 計算幾何和法線

片段著色器資訊: 計算

opengl es30 es 3.0 水渲染著色器 環境 + 鏡面 + 反射 + 漫反射燈。

紋理 3D / GL_TEXTURE_3D 紋理立方體 / GL_TEXTURE_CUBE_MAP

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版本歷史記錄

  • 版本 1.4 發佈於 2015-08-10
    已添加船舶

軟體細節