FlashEngine 是 Delphi 和 C++ Builder 的一元件,它們為宏媒體 Flash ActiveX 增加了額外的功能 - 例如從流載入、抓取真正的 32-RGBA 幀、真正的透明度播放。真正的玩家透明度,具有抗鋸齒。無視窗播放器控制項。使用 Alpha 通道將快閃記憶體幀抓取到 32 位元圖。從 exe 資源載入快閃記憶體。從流載入快閃記憶體,並將其快閃記憶體儲存在 DFM 中。在 3D 應用程式中使用抓取的快閃記憶體框架作為紋理。支援宏媒體快閃記憶體 ActiveX 7,8,9,10
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- 版本 4.20 發佈於 2011-01-04
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