Tarnib 0.0.1

軟體性質: 免費 ‎檔案大小: 3.57 MB
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關於 Tarnib

塔內布 - 新紙牌遊戲前景 Tarneeb可能受到許多其他阿拉伯紙牌遊戲的啟發,儘管整個中東地區的許多不同的國家聲稱Tarneeb是在各自國家創建的。從歷史上看,Tarneeb 可以追溯到 Bla'd Al Sham,更具體地說,敘利亞、黎巴嫩、約旦和巴勒斯坦,然而,遊戲似乎真正從 18 世紀初開始蓬勃發展。

遊戲 塔尼布的目標是贏得一套連續的手。兩隊有四名球員。使用標準52牌套,每套西裝按通常的方式排名從Ace(高)到2(低)。遊戲以逆時針方式播放。兩隊一起參加所有比賽。在 tarneeb 錦標賽中,在一盤結束時,輸球的球隊將被替換為下一盤。

每隊兩個成員坐在一起,通常坐在桌子上,讓任何玩家都看不到其他玩家的牌(參見座位圖圖像)。一個團隊的任一球員都可以收集獲勝的技巧。

第一個轉銷商是隨機選擇的,每手後輪到交易傳遞到右邊。牌由玩家洗牌和切割到轉銷商的左邊,並且都是從玩家到轉銷商的右邊開始,一次一張,或者一組十三(13),這樣每個人都有13張牌。 投標

塔內布座位安排。

競價從經銷商右側的第一個玩家開始,然後逆時針繼續。它包括一些技巧七或以上。更多的技巧出價超過任何出價較少的技巧。

每個人只能出價一次,消除了玩家提高出價的選項。此外,最後出價的轉銷商可以選擇匹配,而不是提高最高出價。 一些玩家實際上使用選項告訴你的伴侶你的卡有多好, 即, 有説明, 沒有説明。 玩

投標團隊的目標是至少採取他們出價的技巧數量。另一個團隊的目標是阻止申報團隊達到其宣佈的投標。

單個聲明器導致第一個技巧。玩家逆時針必須效仿,如果他們可以;沒有西裝牌的球員可以打任何牌。一個把戲是由最高的 tarneeb (trump) 贏得的, 如果有任何。如果技巧中沒有塔內布, 西裝的最高牌領先贏得它。一個把戲的贏家導致下一個。

播放異常 在一些地區,申報者必須開始第一招,他宣佈的tarneeb西裝。但在大多數情況下,他們不會。 得分

一旦所有十三個技巧都玩好,雙方的比分是通過增加雙方贏得的技巧來計算的。如果申報團隊遇到或超過雙招的技巧數量,那麼他們就會獲得他們擁有的提示法的數量,否則,他們會丟失出價數位(從分數中減去),而對方團隊會獲得他們完成的提示法數量。因此,有可能在某個時候獲得負分。當其中一支球隊達到 31 (31) 和輸球的球隊被替換為下一盤時, 設置結束。

一個團隊可以通過競標 13 個技巧來贏得一場比賽,但他們必須在投標時通過調用"遊戲"(بالدق)來宣佈。