SpringSound 3.1
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關於 SpringSound
SpringSound 是一種物理建模音訊合成器,它透過模擬連接到彈簧的一組激活器和品質的相互作用和振動來產生聲音。該模型提供了對一系列特徵的詳細控制,包括:重力、彈跳、流體和靜態摩擦、機械極限、非線性函數等。 SpringSound 提供了一組非常大的聲音預設,您可以調整和保存這些預設。 提供小型視頻介紹:HTTP://www.youtube.com/watch?v=L1GF7HkSV9c和HTTPs://www.youtube.com/watch?v=gdYuZ07nmRo 和一些預設的音訊演示: https://soundcloud.com/christophe-duquesne/demopresetspringsound 它可以用作聲音發生器,也可以用作使用其音訊輸入功能的效果,打開物理建模效果的新世界。它完全與 Audiobus® 2 和應用程式間音訊相容, 並管理狀態保存。 SpringSound 可由標準 MIDI 鍵盤控制,並直接從 iOS 設備螢幕控制。它是完整的與新的MLI MPE(表達M,因此可以由最富有表現力的控制器,如哈肯連續,羅利海岸,林斯特魯,馬德羅納實驗室聲音飛機等控制。 SpringSound 應用程式旨在與 Haken Continuum (www.hakenaudio.com) 的最佳使用而設計,並集成了 IOS 連續遙控器(僅 iPad),允許從 iPad 對連續進行非常全面和準確的遠端控制(訪問除程式設計 Eagan 矩陣之外的所有參數)。 SpringSound 旨在探索您無法通過其他合成技術訪問的聲音域。它擴展你的聲波調色板與物理聲音的新世界。這是一個豐富的樂器,一個複雜的聲音設計工具和一個有趣的聲波遊樂場。 SpringSound 是我前 Ackorage - Spring 應用程式的大哥。