Reverb 1.26

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關於 Reverb

為您的音樂添加混響。類比小型私密客房或大型音樂廳。混響用於將混響或回聲添加到您的錄音、語音樣本、任何樂器或更複雜的樣本中,以及混合。 要消除一些誤解:混響為您的音訊提供非常乾淨的混響。 要增加混響間隔:增加房間大小參數 增加牆壁和地毯對聲音的吸收:增加衰減參數。請注意,0 衰減表示無吸收,因此表示完全反射 均衡器用於類比反射的頻率,因為牆壁、地毯等的不同材料反映了不同的頻率。如果您遇到問題,請造訪支援論壇並發佈問題/請求。*** 設置房間大小和衰減以調整反射時間。 房間的封閉尺寸越大,混響時間越長。這當然只是在某種程度上才是真的。房間或房間越大,源信號的聲音越大,產生任何顯著級別的混響尾部。 設置衰變以影響聲波吸收的速度。 預預借是直接信號和混響部分開始之間的時間。您與牆壁或其他反射對象之間的空間越大,預預嵌時間越大。 使用三波段均衡器對反射進行建模,以調整不同頻率的不同反射。 修改混響的立體聲圖像以增加或減少立體聲寬度。 單獨設置濕乾體積。並確保檢查立體聲電平儀錶上的電平,以防止剪裁。 將新創建的混響作為 16 位 wav 檔反彈到光碟。 通過內置麥克風錄製音樂。 使用「音訊複製」和「貼貼」將音樂與 FourTrack 等應用交換。 使用內置 wifi 伺服器將音樂樣本傳輸到桌面電腦。 有一個即時模式可用,其中只有混響樣本發送到輸出。3 個預設,方便現場表演。 計算使用 32 位浮點在內部完成。施羅德和摩爾首先提出了使用演算法。為了補償有時金屬混響,已添加三波段均衡器。只需過濾掉不需要的反射,以獲得您想要的聲音。