OBJ mesh to solid 1.01
軟體性質: 免費試用 檔案大小: 14.39 MB
使用者評分: 2.1/5 - 5 評分
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關於 OBJ mesh to solid
OBJ_mesh_to_solid是一個獨立應用程式,可幫助使用者從 OBJ 多邊形網格中混合 NURBS 曲面。它可以匯入 .obj 檔案並匯出 NURBS 曲面到 .igs 檔。當您有從 CG 軟體(例如 Maya)創建的任何多邊形網格,並且希望混合高品質的 NURBS 表面時,這個小型軟體可能會對您有説明。 本軟體中使用的演算法基於JorgPeter教授Constructing_C1_Surfaces_of_Arbitrary_Topology_using_Biquadratic_and_Cicubic_的"樣條線"的論文。 該功能包括: 1. 匯入由 .obj 格式化的多邊形格格檔; 2. 從多邊形網格創建 NURBS 曲面,NURBS 曲面是防水且精確的 G1 過渡; 3. 將曲面匯出為 .igs 檔; 4. 使用簡單。只需按一下按鈕,即可自動從網格多邊形創建 NURBS 曲面。 從 OBJ 網格建立實體非常簡單,步驟包括: 第 1 步:將 OBJ 網格載入到軟體中; 第 2 步:按一下選單「Surface> 將網格混合到 NURBS」,軟體將自動從您的 OBJ 網格創建 NURBS 曲面。NURBS 表面是防水和精確的 G1 過渡。 第 3 步:將 NURBS 曲面保存為 .igs 檔。由於表面是防水的,它們可以縫製為固體,而無需改變任何幾何形狀由其他軟體。