Buzz Aldrin's Space Program Manager 1.6.25

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關於 Buzz Aldrin's Space Program Manager

巴茲·奧爾德林的太空項目經理(SPM)的月球之路是太空探索的終極遊戲。 這是20世紀50年代中期,美國與蘇聯之間的統治地位競爭即將進入一個新的層面:空間。負責美國或蘇聯的太空機構 - 你的職責是第一個到月球。在這個現實的回合戰略遊戲中,通過啟動專案、花費研發資金改善硬體、招募人員和發射太空任務來仔細管理您的預算。 月球之路以月球競賽為特徵,這是始於20世紀60年代初的歷史事件,在阿波羅11號任務成功完成之後於1969年7月結束。 遊戲同時具有廣告系列和沙箱模式。在競選模式,你將能夠發揮作為美國宇航局或蘇聯航太局的主任,以擊敗對方成為月球上的第一個。您還可以領導全球航太局(GSA),這是一個虛構的空間機構,結合了世界上所有主要空間機構的計劃。在 GSA 運動中,您需要解決政府提出的要求和短期目標,並面向那些喜歡專注於探索而不是競爭的遊戲體驗的玩家。或者,所有三個空間機構都採用沙箱模式,提供更開放式的體驗,並允許您嘗試不同的方法,沒有任何政治壓力。 您將能夠開發幾十個程式。一些例子包括X-15和PKA航天飛機、斯普特尼克衛星、水星、沃斯霍德、阿波羅和聯盟號載人航太器以及火星維京探測器。 •公牛;三種不同的競選模式:扮演美國宇航局或蘇聯航太局,以便第一個登月或扮演全球航太局(GSA),並處理政治家發佈的短期目標。 • 公牛; 管理您的空間機構的各個方面, 從 20 世紀 50 年代開始到載人登月任務 •公牛; 使用 Slitherine 的交叉平臺 Pbem 系統與其他玩家進行到月球戰役模式的比賽。 •bull;沙箱模式允許您作為三個空間機構中的任何一個進行遊戲,並消除所有競爭限制。 &Bull; 創建空間計劃和發射任務,靈感來自真正的計劃,如X-15太空飛機,人造衛星,雙子座,沃斯托克和阿波羅載人航太器等等! • 研究和開發來自多個項目類別的數十個任務元件。 • 開發具有先進結構和升級的設施,包括車輛裝配大樓和任務控制中心。 • 招募和培訓宇航員候選人, 並分配他們執行任務。 • 組建一個精英團隊,由科學家、工程師、技術人員 (SET),飛行控制員和飛行人員,以獲得最佳成功機會。 •管理您代理的預算。 •牛市;任務元件具有相關的可靠性因素,並可能導致災難性故障。 •牛市;大量的歷史研究確保遊戲的巨大資料庫具有啟動的任務和更多從未離開繪圖板! •bull;大量元件以 3D 構建,以精緻的細節呈現,讓您通過動畫序列跟蹤任務進度。 阿波羅11號月球艙飛行員與Buzz Aldrin博士協商設計,是第二個踏上月球的人。