Animate2D (Studio Edition) 1.6.5c
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關於 Animate2D (Studio Edition)
動畫2D(工作室版)
一個2D切口動畫工具,為遊戲開發人員和業餘愛好者一樣。通過將圖像放在 /sDcard/下載資料夾中,流覽和編輯內部內容或導入您自己的切口 png 的大小不超過 90K。
功能包括: * 反向運動學 * 2D物理拉格娃娃類比 * 定義拉格娃娃的約束 * 多個 IK 位置引腳手柄 * 我知道位置引腳分組一起移動 * 圖形和貝塞爾運動平滑工具 • 洋蔥皮 * 捏變焦 * 角度變換 * 錨點變換 * 角度固定 * 位置固定 * 旋轉有關節點 * 旋轉自我 * 定位自我 * 旋轉自己和孩子 * 定位自己和孩子 • 翻轉 X • 翻轉 Y * 翻轉距離節點正常 * Z 訂單切換 * X光模式 * 導航幀檢視器 * 向前傳播增量 - 跨幀轉換 * 向後傳播增量 - 跨幀轉換 * 撤銷單步 * 向前插入框架 * 向後插入框架 * 向前走 * 向後走 • 慢下來 * 速度/上升 * 播放/暫停 * 提示到第一幀 * 提示到最後一幀 * 動畫集合資源管理員 - 具有複製/貼上和垃圾桶功能 * 剪切層次結構編輯器 * 複製貼上刪除範圍 * PNG 匯入從 /sD 卡/下載提供 PNG 的大小為 90K 或更少。
在 http://animate2d.blogspot.com http://animate2d.blogspot.com 這是可以提出問題和更新文檔的地方。
更多的功能即將推出,因為一些預定為這個版本沒有作出削減(如電影生成)。
對於遊戲製造商,匯出格式是一個文本檔,其中每幀從紋理池載入一組子畫面轉換。有關遊戲開發人員匯出格式的更多資訊,請造訪部落格。C++使用中使用的第三個 API 可使用 WiEngine。將來將支援更多的 2D 引擎。
享受!
標籤: 動畫動畫 2D 物理動畫切口遊戲開發 wiengine 創意創作