Ashta Chamma - Indian Ludo 1.2

軟體性質: 免費 ‎檔案大小: 10.49 MB
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"阿什塔查馬"是印度的棋盤遊戲,在國王時代玩。這個遊戲被用來改善眼對眼的協調,並教青少年戰爭戰術和戰略。

硬幣的運動是由投擲4個牛殼(骰子)控制,因此這是一個機會的遊戲。"阿什塔查馬"主要是一個機會的遊戲,但涉及思考和計劃。它還有助於發展計數技能。這是一種有趣和有趣的方法來發展戰略技能。

遊戲很相似,但與盧多不一樣。

如何玩:

令牌僅在引發 One 或 Ashta 後進入板。代幣在外方塊中逆時針移動,在內部方塊中順時針移動,最後降落在中央正方形(家)。如果玩家的代幣落在被對手代幣佔據的廣場上,則對手的代幣被"殺死",玩家獲得額外的回合遊戲。被殺死的代幣回到其開始的家廣場, 必須再次四遍。在有圖片的箱子裡,殺人是不可能的。當令牌到達其主方塊左側的方塊時,它進一步向上移動到內部方塊,現在順時針方向移動。但是,令牌進入內部方塊,只有當至少一個對手的令牌被殺死時。否則,他們不停地盤旋,直到至少一個對手的代幣被他們殺死。每個權杖都不需要殺死對手。每個令牌在設法進入家庭時完成其比賽。第一個把所有代幣都拿到主場的球員贏了比賽。

每當在投擲牛殼時獲得 Chamma 或 Ashta (4 或 8), 玩家就會獲得獎金轉向投擲牛皮。當一個球員削減對手的代幣,他得到了一個額外的回合發揮。在額外的轉彎過程中,可以播放相同的權杖或其他權杖。如果一個球員在輪到他的時候連續三次投出查馬或阿什塔, 他就出去了, 不能使用任何動作。如果一個玩家剪了一次,所有的硬幣都可以進入內圈,不需要每枚硬幣來切割對手。當大多數令牌已死時,可以帶回死令牌。

牛皮及其價值:

3,1 倒置 - 移動 1 平方 2,2 倒置 - 移動 2 個正方形 3 個倒置,1 個原樣 - 移動 3 個正方形 4 倒 Chamma - 移動 4 個正方形 4, 因為它是阿什塔 - 移動 8 個方塊

"Ashta Chamma"由不同地區的各種名稱調用。該清單包括

多亞盧 巴拉卡塔 阿斯塔·切馬 阿什塔·切馬 喬卡巴拉 凱特·馬內 加塔馬內 查卡拉或查卡 帕基達卡利 卡維迪卡利 阿斯塔·查馬 達亞姆或塔亞姆 卡阿納·杜阿

版本歷史記錄

  • 版本 1.2 發佈於 2015-05-06
    修復了一些小問題。

軟體細節