Animate2D(企業版)一種2D剪裁動畫工具,適合遊戲開發人員和業餘愛好者。 通過將圖像放在 /sdcard/下載資料夾中,流覽內部內容或導入您自己的切口 png 的大小不超過 90K。功能包括:* 反向運動學* 2D 物理 Rag 娃娃模擬* 定義 Rag 娃娃的約束* 多個 IK 位置引腳手柄* IK 位置引腳分組一起移動 * 圖形和貝塞爾運動平滑工具 * 位置、錨點、錨點到父級、 腹肌角度 和相對角度繪圖.* 360 包裝繪圖,用於平滑橫 0-360 過渡* 洋蔥剝皮* 捏縮放* 角度變換* 錨定轉換* 角度固定* 位置固定* 旋轉約節點* 旋轉 自我*定位自我*旋轉自我和兒童*定位自我和 X* 翻轉 X* 翻轉 Y* 翻轉距離節點正常* Z 順序切換* X光模式* 幀檢視器用於導覽* 跨幀轉換* 傳播增量向後 - 跨幀轉換* 復原單步* 插入幀前進* 插入幀 後退* 向前走* 後退* 慢速 * 速度*播放/暫停*提示至第一幀*提示至最後一幀*保存* 動畫集合資源管理器 - 具有複製/粘貼和垃圾桶功能* 剪切層次結構編輯器* PNG 匯入從 /sdcard/下載,前提是 PNG 為 90K 或尺寸較小。在以下地點HTTP://animate2d.blogspot.comThis,可以提出問題並更新文檔。更多的功能即將推出,因為一些預定為這個版本沒有作出削減(如電影生成)。對於遊戲製造商,匯出格式是一個文本檔,其中每幀從紋理池載入一組子畫面轉換。 有關遊戲開發人員匯出格式的更多資訊,請造訪部落格。 C++使用中使用的第三個 API 可使用 WiEngine。 將來將支援更多的 2D 引擎。享受!標籤:動畫動畫2D動畫切口遊戲開發
版本歷史記錄
- 版本 1.6.5c 發佈於 2013-03-23
若干修復和更新 - 版本 1.6.5c 發佈於 2013-03-23